Εξέλιξη Κομματιού
Εισαγωγή στο Unreal Engine 5 (UE5)
Προετοιμασία και εγκατάσταση του UE5
Οργάνωση του περιβάλλοντος ανάπτυξης και δημιουργίας του project
Υλικά UE5 και Marketplace
Βασικές αρχές φωτισμού στο UE5 και το Lumen Lighting Engine
Νανιτική γεωμετρία με Nanite
Χρήση του UE5 ενσωμάτωσης με Quixel Bridge και Megascans
Δημιουργία ενός εικονικού κόσμου
Σχεδιασμός οπτικών και γραφικών
Απογράφη
Δημιουργία οπτικών εφεξών
Προγραμματισμός και Blueprint Visual Scripting
Κίνηση χαρακτήρων και ανίμειση
Μεταχείριση του Metahuman Animation στο UE5
Εργασία με ήχο και μέσα ενημέρωσης
Οργάνωση παραγωγικής λειτουργίας
Βελτιστοποίηση και δοκιμή
Πακέτο δημιουργίας
Δημοσίευση και μεταδόση project
Σύνοψη και επόμενα βήματα
Απαιτήσεις
- Βασική γνώση παιχνιδοποίησης
Στόχος
- Δημιουργοί παιχνιδιών
- Σχεδιαστές παιχνιδιών
- Ανιμάτορες