Εξέλιξη Κομματιού

Εισαγωγή στο Unreal Engine 5 (UE5)

Προετοιμασία και εγκατάσταση του UE5

Οργάνωση του περιβάλλοντος ανάπτυξης και δημιουργίας του project

Υλικά UE5 και Marketplace

Βασικές αρχές φωτισμού στο UE5 και το Lumen Lighting Engine

Νανιτική γεωμετρία με Nanite

Χρήση του UE5 ενσωμάτωσης με Quixel Bridge και Megascans

Δημιουργία ενός εικονικού κόσμου

Σχεδιασμός οπτικών και γραφικών

Απογράφη

Δημιουργία οπτικών εφεξών

Προγραμματισμός και Blueprint Visual Scripting

Κίνηση χαρακτήρων και ανίμειση

Μεταχείριση του Metahuman Animation στο UE5

Εργασία με ήχο και μέσα ενημέρωσης

Οργάνωση παραγωγικής λειτουργίας

Βελτιστοποίηση και δοκιμή

Πακέτο δημιουργίας

Δημοσίευση και μεταδόση project

Σύνοψη και επόμενα βήματα

Απαιτήσεις

  • Βασική γνώση παιχνιδοποίησης

Στόχος

  • Δημιουργοί παιχνιδιών
  • Σχεδιαστές παιχνιδιών
  • Ανιμάτορες
 14 Ώρες

Αριθμός συμμετέχοντων


Τιμή ανά συμμετοχαστή

Εφεξής Μαθήματα

Σχετικές Κατηγορίες